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Laura 'Lockdown' Lyons
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Laura 'Lockdown' Lyons
Name: Laura Lyons
Straßenname: Lockdown
Metatyp: Orkin
Größe: 1,86
Alter: 24
Geburtstag: 12.04.2052
Geburtsort: Seattle
Straßenname: Lockdown
Metatyp: Orkin
Größe: 1,86
Alter: 24
Geburtstag: 12.04.2052
Geburtsort: Seattle
- Werte:
- Rasse Prio B Ork (4)
Attribute Prio B 20
Fertigkeiten Prio D 22
Ressourcen Prio B 460000
Magie Prio E keine Magie
Attribute nach Karmaverteilung und Bodyware
Kon 8 (+2 bei Schadenswiderstand)
Ges 4 ( Rechter Arm 8 )
Rea 6 (7)
Stä 6 ( Rechter Arm 8 )
Wil 3
Int 4
Log 2
Cha 2
Edge 5
Ess 1,29
Aktionsfertigkeiten nach Karmavergabe und Bodyware
Schnellfeuerwaffen (MP) 7 (+2)
Pistolen 4
Wahrnehmung 4
Gebräuche 3
Waffenloser Kampf 4
Akrobatik 3
Bodenfahrzeuge 2
Einschüchtern 3
Verkleiden 2
Wurfwaffen 2
(Schleichen 4)
(Erste Hilfe 4)
(Laufen 4)
Lehrsoft Stufe 5 (Verkleiden)
Sprach- und Wissensfertigkeiten nach Karmavergabe und Bodyware
Englisch M
(Deutsch und Französisch)
Urban Brawl Taktiken (Berufswissen) 3
Sportwettclubs (Straßenwissen) 3
Mafiakontrollierte Etablissements (Straßenwissen) 3
Schattenkliniken (Straßenwissen) 3
Nachtleben in Boston 1
(Runnertreffpunkte 5)
(Polizeitaktiken 5)
Initiative: 11 + 2W6
Körperliches Limit: 9
Geistiges Limit: 4
Soziales Limit: 3
Körperlicher Monitor: 13
Geistiger Monitor: 10
Vorteile
Berühmt (National)
Biokompatibilität Cyberware
Knallhart (Körperlich 1)
Mut
Schnellheilung
Nachteile
Implantatbedingte Immunschwäche
Schlechte Selbstbeherrschung (Aufmerksamkeitsbedürftig)
SIN-Mensch (Staatlich)
TLE-x
Vorurteile (Voreingenommen gegen Technomancer)
Connections
Odis - Ex-Runner (Loyalität 4 / Einfluss 2)
Frank - Urban-Brawl-Manager (Loyalität 2 / Einfluss 3)
Anna - Tänzerin (Loyalität 3 / Einfluss 1)
Scrapper - Mechaniker (Loyalität 1 / Einfluss 2)
Ausrüstung
Standardausrüstung
HK 227 (MP)
30 Schuss APDS (Panzerbrechende Munition, die den Panzerungswert stärker umgeht, als normale Munition)
60 Schuss Explosivmunition (Munition mit extra Sprengkraft, hat etwas mehr Schaden und etwas mehr Durchschlagskraft bei einem kritischen Patzer kann sie in der Pistole explodieren)
30 Schuss Schockmunition (Munition, die beim treffen Elektroschock abgibt und betäuben kann, macht nur geistigen Schaden, dafür hohe Durchschlagskraft, wenn die Panzerung des gegners nicht gerade elektronisch isoloert ist)
140 Schuss Standardmunition
Ares Crusader II (Autopistole)
Tarnholster
40 Schuss APDS
80 Schuss Explosivmunition
40 Schuss Schockmunition
160 Schuss Standartmunition
3 Rauchgranaten
3 Schockgranaten
2 Sprenggranaten
Panzerjacke
Urban Explorer Overall
- elektrische Isolierung Stf 4
- Wärmedämpfung Stf 3
Ballistische Maske
- Bildverbindung
- Blitzkompensation
- Infrarotsicht
- Sichtverbesserung Stf 2
- Sichtvergrößerung
- Smartlink
Sonnenbrille
- Bildverbindung
- Infrarotsicht
Erika Elite Komlink
Lehrsoft Stf 5 (Verkleiden)
Kartensoft (Boston)
Micro-Transceiver
3 Aktionssofts Stf 4
- Schleichen
- Erste Hilfe
- Laufen
2 Wissenssofts Stf 5
- Runnertreffpunkte
- Polizeitaktiken
2 Linguassofts Stf 4
Gefällschte SIN Stf 3
4 Gefällschte Lizenzen Stf 3
- Automatikpistole
- Motoradführerschein
- ballistische Maske
- Cyberarm
10 Plastikhandschellen
Atemschutzmaske Stf 6
5 Magnesiumfackeln
Survival Kit
Medkit Stf 5
Nachfüllpack
4 Stimpatches Stf 6
2 Tranqpatches Stf 8
2 Traumapatches
20 Dosen AEXD
Harley-Davidson-Scorpion
Bodyware
Talentbuchse Stf 6 (0,09 Essenz)
Cyberohren Stf 2 (alpha) (0,21 Essenz)
- Audioverbesserung Stf 1
- Balanceverstärker
- Dämpfer
- Richtungsdetektor
Dermalpanzerung Stf 3 (alpha)(1,05 Essenz)
Kompositknochen Alu (alpha) (0,7 Essenz)
Reflexbooster Stf 1 (beta) (1,2 Essenz)
Talentleitung Stf 4 (0,36 Essenz)
offensichtlicher maßangefertigter Cyberarm (alpha) (Str 8, Ges 6) (0,7 Essenz)
- Geschicklichkeitsverstärkung 2
- einziehbarer Sporn
- Cyberarm Gyrostabilisator
Schadenskompensator Stf 4 (0,4 Essenz)
Lebensstil
2 Monat Mittelschicht
Startkapital: 4500 Nuyen
- Aussehen:
- Laura ist schon auf den ersten Blick ganz klar als Orkin zu erkennen, mit der man sich besser nicht anlegen will. Orktypische Merkmale sind die spitzen Ohren und die beiden, recht großen Hauer, die aus ihrem Mund treten. Mit ihren 1,86m ist sie für eine Orkin noch recht klein gewachsen aber das stört den aggressiven Eindruck nicht, den sie verbreitet. Auch wenn sich keine Muskelberge unter ihrer Kleidung abzeichnen, ist sie für eine Frau doch recht breit und kräftig gebaut. Ihre Gesichtszüge sind hart geschnitten und man kann Narben in ihrem Gesicht oder auf ihrer Haut sehen, die von vergangenen Kämpfen und Auseinandersetzungen zeugen. Von ihrer linken Schulter, bis über ihren Hals zieht sich das Tattoo zweier zugreifender Vogelklauen. Während die linke Kopfhälfte auf wenige Millimeter rasiert ist, trägt sie auf der rechten lange, dunkelbraune Dreadlocks, die mit bunten Bändern verziert sind. Meist trägt sie ein weißes Tanktop - und darüber eine Lederjacke - eine weite, schwarze Hose und schwarze Stiefel. An ihrem linken Hauer ist ein Ring befestigt. Eine Besonderheit ist ihr Cyberarm, der ganz offensichtlich maßangefertigt ist und einige Spielereien beherbergt.
- Charakter:
- Zwar ist Laura nicht unbedingt eine unangenehme Persönlichkeit aber sie hat durchaus einige Macken, die Zusammenarbeit oder einfach nur Zusammensein mit ihr etwas schwerer machen. Sie ist in einem schlechten Umfeld aufgewachsen und musste früh lernen, sich durchzusetzen - und das mit Gewalt. Dies ist heute immer noch ihre bevorzugte Art, Probleme zu lösen. Laura redet nicht viel, sondern handelt aggressiv, schnell und knallhart. Sie zögert nicht lange, bevor sie handgreiflich wird. Zwar geht sie nicht so weit, jemanden direkt zu verletzen oder gar umzubringen aber sie achtet darauf, dass ihr Opfer seine Lektion schmerzhaft lernt. Durch ihre Urban-Brawl-Vergangenheit ist sie zu einer kleinen Berühmtheit geworden und hat den Ruhm und Erfolg geschmeckt. Davon ist sie nie wirklich losgekommen, sodass sie immer wieder Aufmerksamkeit braucht. Schenkt man ihr diese nicht, dann sorgt sie dafür, dass sie diese Aufmerksamkeit bekommt - egal auf welchem Weg. Laura ist zwar nicht direkt dumm aber sie ist eine sehr pragmatische Orkin, die lieber mit dem Kopf durch die Wand rennt, als die Tür zu knacken.
Es gibt nur wenig Dinge, die ihr wirklich wichtig im Leben sind. Eine davon ist ihre Familie, für die sie fast alles tun würde. Ist sie auf der einen Seite eine aggressive und gewaltbereite Frau, so kann sie auf der anderen Seite durchaus auch Zuneigung und Ruhe zeigen. Ihre Familie ist sehr groß, sodass sie oft neben der Arbeit alle Hände voll zu tun hat, sich um diese zu sorgen. Das macht sie aber sehr gerne und wenn sie den Kindern beim Spielen zusieht, dann zeigt sich auch mal ihre weiche, fürsorgliche Seite. Trotzdem ist und bleibt sie eine Frau, die immer Action braucht. Sie muss immer etwas zu tun haben - egal was.
- Hintergrund:
- - Wuchs im Ghetto in einer sehr großen Familie auf
- Musste sich mehr oder weniger selbst beschäftigen und ging in der Familie etwas unter
- Familie war arm und es gab kaum genug zu Essen für alle
- Kriminalität war durch das Umfeld vorprogrammiert
- Trat schon im Kindesalter einer Gang bei, da Orks sehr frühreif sind
- Viele Jahre mit der Gang unterwegs um irgendwie zu überleben
- Kriminelle Machenschaften waren normal. War zwei, drei mal im Knast
- Wurde schließlich von einem Bruder zum Urban Brawl gebracht, um von der Kriminalität wegzukommen
- Hat sich dort recht schnell hochgearbeitet
- Trat mit ihrem Team, den Blood Eagles auch höheren Ligen bei und wurde berühmt
- Body- und Cyberware wurden installiert
- Erkrankte an TLXe aber lernte in der Zeit auch Odis kennen
- Wurde aus dem Team geschmissen, da man kein Risiko eingehen wollte
- Odis half ihr dabei, in die Schatten einzusteigen
- Arbeitet seitdem als Runnerin, um über die Runden zu kommen und ihre Familie zu unterstützen
Thorgrimm-
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Alter : 33
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