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Eradir - Die Glücksritter

5 verfasser

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Eradir - Die Glücksritter Empty Eradir - Die Glücksritter

Beitrag von Umbra Di Sep 04 2012, 10:49

Die Mitspieler und deren Charaktere sind:
Umbra
Umbra
Tiefseemonster

Weiblich Anzahl der Beiträge : 6616
Anmeldedatum : 09.07.12
Alter : 28
Wohnort : NRW
Laune : voll motiviert

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Eradir - Die Glücksritter Empty Re: Eradir - Die Glücksritter

Beitrag von Elli Di Sep 04 2012, 12:01

Name: Fay Gattero
Rasse: Tiermensch (Halb-Mensch, Halb-Katze)
Geschlecht: weiblich
Alter: 67 (für ihre Rasse noch recht jung)
Körperbau: 1,63 m, Schwanz ca. 1 m, muskulös schlank; aufrechter Gang, bei schnellem Sprint auch vierfüßig
Haare: zimtfarbenes Fell am ganzen Körper
Augenfarbe: grün
Kultur: keinerlei, da verstoßen
Heimat: Lexdar
Familie: Mutter menschlich, starb durch einen Magieunfall als Fay 2 Jahre alt war, sie wurde dabei selbst am rechten Bein verletzt. Vater unbekannt
Talente: Kann mit Tieren sprechen, gutes Giftwissen, Schlösser öffnen, schleichen
Beruf: Dieb
Waffe(n): Kurzbogen, Dolch, bei Bedarf ihre Krallen
Kleidung: dunkelgrün Besonderheiten: läuft grundsätzlich barfuß, trägt keinerlei Rüstung
Nachteile:
- recht schreckhaft
- eigensinnig bis hin zur Sturheit
- keinerlei magische Fähigkeiten
- verabscheut Magie
Vorteile:
- sehr schnell
- gutes Sehen bei Dunkelheit
- gutes Gehör
- kann reiten
- kann gut Klettern
- lesen und schreiben

Hintergrund:
Elli
Elli
Piratenpinguin

Weiblich Anzahl der Beiträge : 3702
Anmeldedatum : 04.09.12
Alter : 35
Wohnort : Westerwald
Laune : Thehehe

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Eradir - Die Glücksritter Empty Re: Eradir - Die Glücksritter

Beitrag von Scáth Di Sep 04 2012, 12:04

Name: Riya
Rasse: Mensch
Geschlecht: weiblich
Alter: 16
Körperbau: etwa 1,69m groß, schlank
Haare: lang, Kastanienbraun, meist geflochten
Augen: grün-grau
Heimat: Belandris
Familie: Mutter: Lunia
Vater: Rènor (verstorben)
Begleiter: Terion (Falke)

Charaktereigenschaften:

-Sehr reif/ erwachsen für ihr Alter
-Benutzt ihre Waffe nur in Notfällen
-Nicht sehr gesprächig (spricht nur wenn es nötig ist)


Beruf: Diebin
(obwohl eine Ausbildung zur Assasinin erfolgt ist)

Vorteile: Sehr gute Diebeskünste, Gute Beweglichkeit , Gute Nah- sowie
Fernkampf kenntnisse, Erfahrung mit der Herstellung von Giften,
kann gut die Ruhe bewahren, gute Späherin

Nachteile: kann nur schwer Vertrauen aufbauen, großen Respekt ( -bis hin
zur Angst) vor Vampieren, verträumt, nimmt vieles ernst

Ausrüstung: Schwarze leichte Lederrüstung, Dolch, Pfeil und Bogen, kleiner
Beutel mit ein paar Giften und Lebensmitteln

Hintergrundgeschichte:
Scáth
Scáth
Forenzombie

Weiblich Anzahl der Beiträge : 512
Anmeldedatum : 04.09.12
Alter : 26
Laune : untot

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Eradir - Die Glücksritter Empty Re: Eradir - Die Glücksritter

Beitrag von Druzil Di Sep 04 2012, 12:06

Wilbur (geflohen):

Ciri (gestorben):
Druzil
Druzil

Männlich Anzahl der Beiträge : 1363
Anmeldedatum : 04.09.12
Wohnort : Dystopia

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Eradir - Die Glücksritter Empty Re: Eradir - Die Glücksritter

Beitrag von Umbra Di Sep 04 2012, 12:07

Name: Alor
Rasse: Mensch
Geschlecht: männlich
Alter: 23

Heimat: Rèsgon (Candras)
Religion: /
Stand der Familie: königlich
eigener Stand: verbannt/verfolgt
Familie:
Vater: Hermon, ehemaliger König;
Mutter: Linda
Geschwister: Aro (31, König); Siama (30); Alissa (24); Ado (21)

Aussehen:
- Körperbau: athletisch
- Augenfarbe: blau
- Haar: blond, kurz; Kinnbart

Kleidung: dunkelblaue Magiertunika, schwarze Stoffhose
Edit: schwarzblauer Kapuzenmhang
Rüstung: Lederbrustpanzer, Lederschulterschutz, Lederstiefel (alles dunkel)
Waffen:
Edit: schlankes gerußtes Bastardschwert

Beruf: Söldner, Magier
Talente: Schwertkampf, Feuermagie, (gelegentliche, nicht steuerbare, hellseherische Fähigkeiten)

Charaktereigenschaften:
- versucht, erst zu denken und dann zu handeln
- verhält sich in der Regel zivilisiert
- geht nicht gerne Risiken ein
- fürchtet sich vor dem Tod
- hat eine starke Abneigung gegenüber Nekromantie und Vampire
- redet nicht gerne über seine Vergangenheit
- in der Regel misstrauisch gegenüber anderen
- gelegentlich sarkastisch
Edit:
- Selbstmitleid
- Selbstzweifel

Vorteile:
- gebildet (Lesen/Schreiben, Etikette, Diplomatie, Taktik)
- gute Tarnung in der Dunkelheit
- hohe Beweglichkeit auch mit Rüstung
- kann Anwesenheit anderer Magier spüren
- kann durch Konzentration in einen Zustand übergehen, in dem es ihm möglich ist, Lebensenergie (Auren, Präsenzen) zu sehen
Edit: In Bezug darauf, dass er nun ein Feuer-Shenxue ist:
- kann dadurch, dass ein Feuergeist mit seiner Seele verschmolzen ist, mit Feuergeistern reden
- ist über einen kürzeren Zeitraum bei Kontakt mit Feuer gegen Verbrennungen immun
- kann Kraft aus Feuer schöpfen

Nachteile:
- kann ebenfalls von anderen Magiern gespürt werden
- ist durch seine Angst vor dem Tod manipulierbar
- baut eher langsam Beziehungen auf
Edit: In Bezug darauf, dass er nun ein Feuer-Shenxue ist:
- die Verwendung von Magie anderer Magieschulen als der Feuermagie kostet ihn viel Energie
- das Wirken von Magie, die nichts mit Feuer zu tun hat, ist größtenteils unmöglich
- das Wirken von Magie kostet ihn viel mehr Kraft als zuvor
- lässt sich leicht von Feuer ablenken
- die Stimmen/das Geflüster der Geister irritieren/irritiert ihn teilweise

Hintergrundgeschichte:
Umbra
Umbra
Tiefseemonster

Weiblich Anzahl der Beiträge : 6616
Anmeldedatum : 09.07.12
Alter : 28
Wohnort : NRW
Laune : voll motiviert

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Eradir - Die Glücksritter Empty Re: Eradir - Die Glücksritter

Beitrag von Quinn Mi Dez 05 2012, 20:33

Name: Nyara
Rasse: Mensch
Geschlecht: weiblich
Alter: 21
Körperbau: etwa 1,73 m groß; athletisch
Haare: rotbraun; schulterlang; meist offen
Augen: grün
Heimat: Fandrar
Familie: Vater Taran; Mutter Ayla; Bruder Kilan
Charaktereigenschaften: verschlossen; ruhig; selbstbewusst; rebellisch
Beruf: Söldner
Vorteile: schon viel herumgereist; exzellente Schützin
Nachteile: panische Angst vor Feuer; stur; keine magischen Fähigkeiten; kann den linken Arm nicht höher als schulterhoch heben
Talente: Bogenschießen
Waffe(n): Langbogen; zwei Dolche
Kleidung: dunkelbraune Lederhose; dunkelbraunes Stoffhemd; schwarze Lederweste mit vielen kleinen Taschen; schwarzer lederner Arm- und Beinschutz; schwarze Lederstiefel
Hintergrundgeschichte:
Nyara wuchs in einem kleinen Dorf im Nordwesten von Fandrar auf. Schon früh unterrichtete ihr Vater sie und ihren Bruder Kilan im Bogenschießen. Doch aufgrund seiner Alkoholsucht gab es häufig Streit in der Familie, was für Nyara oft mit Schlägen endete. Sie entwickelte eine sture, rebellische Grundhaltung, was alles nur noch verschlimmerte. Den Höhepunkt erreichte das Ganze, als Nyara 16 Jahre alt war. Sie wettete mit ihrem Bruder, dass sie sich näher an die Totenfelder herantrauen würde, als er. Sie gewann die Wette, doch im Nachhinein wurde ihr klar, dass das die Strafe ihres Vaters, nachdem er davon Wind bekommen hatte, nicht wert gewesen wäre. Er schlug sie dabei so sehr, dass sie seit dem ihren linken Arm nicht höher als schulterhoch heben kann. In der darauffolgenden Nacht, beschloss Nyara wegzulaufen. Doch bevor sie ging, stahl sie ein wenig Geld und den Langbogen ihres Vaters. Seitdem zog sie durch viele Länder und schlug sich als Söldner durch. Anfangs behinderte die Verletzung sie sehr beim Bogenschießen, doch mit der Zeit lernte sie, wie sie damit zurechtkommen konnte. So landet sie schließlich aufgrund eines Auftrages undercover in einem Heerlager Omegas und trifft dort auf eine kleine, wirklich seltsame Gruppe…
Quinn
Quinn

Weiblich Anzahl der Beiträge : 1104
Anmeldedatum : 30.11.12
Alter : 26
Wohnort : Berge
Laune : megalomanisch

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