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Taverne "Dampf und Kolben"
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
So, bin wieder da.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Welcome back 

Kitty-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Habt ihr euch schon überlegt, was ihr steigern / neu nehmen wollt?
Was macht ihr mit den Wespen?
Was macht ihr mit den Wespen?
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
also ich hab ja schon Überleben genommen. Steigern würde ich Diplomatie.
Tja was will ich mit den Wespen machen. Weg rennen wird nichts bringen. Weiß Fariel von einer Schwäche? Zum Beispiel Wasser?
Tja was will ich mit den Wespen machen. Weg rennen wird nichts bringen. Weiß Fariel von einer Schwäche? Zum Beispiel Wasser?
Kitty-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Für das Steigern von Diplomatie brauchst du weitere 15 XP, nicht nur 10.
Für die Wespen solltest du nochmal auf Sinne + Überleben + Team würfeln.
Für die Wespen solltest du nochmal auf Sinne + Überleben + Team würfeln.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
oh hm hm ok, ich glaub ich behalte die XP einfach, weil ich seh jetzt nix was ich steigern könnte.
wird gemacht
wird gemacht
Kitty-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
OK. Dann also erstmal nur Überleben.
Wasser würde die Wespen wohl noch wilder machen. Rauch könnte helfen, oder Magie mittels Kontrolle über die Natur, magische Begabung, Überleben und Team.
Wasser würde die Wespen wohl noch wilder machen. Rauch könnte helfen, oder Magie mittels Kontrolle über die Natur, magische Begabung, Überleben und Team.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
@Elodriel: Steigerst du bei Lohrehs auch etwas?
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Öhm...kann man denn schon? Einfach so?
Elodriel-
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TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
oh hab deine Antwort übersehen. entschuldige.
Meinst du mit Kontrolle, dass ich die Wespen kontrolliere oder beruhigen kann?
Meinst du mit Kontrolle, dass ich die Wespen kontrolliere oder beruhigen kann?
Kitty-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Zumindest könntest du es versuchen. Du bist doch Naturmagier....
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Und, wie geht ihr vor?
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
ich glaube der Wurf war wohl nix oder ??

Kitty-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Nee, nicht wirklich.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Na, dann nutze ich den Doomwürfel gleich.

TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Verteidigt euch mal gegen einen Angriffswurf von 8.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Wirft man da was besonderes? Oder so wie sonst mit den Werten aus den Kategorein? Sowas wie gesteigerte Reflexe vermutlich? Sonst dürfte mein Charakter nix haben, also nur W6 dann wohl?
Elodriel-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ist das gleiche Prinzip wie immer. Reflexe, Zähigkeit, Ausweichen, Akrobatik....
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
@Elodriel, na, da hast du es geschafft.
Jetzt noch Kitty und dann kann es weitergehen.
Wer will kann angreifen oder etwas anderes machen.
Dann poste ich.
Jetzt noch Kitty und dann kann es weitergehen.
Wer will kann angreifen oder etwas anderes machen.
Dann poste ich.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
sorry ich bin blind. find bei Fariel nur die verbesserten Reflexe.
Kitty-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Wenn du nichts entsprechendes in einer Kategorie hast (bei dir Tätigkeit und Fertigkeiten) nimmst du jeweils 1W6.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
oh, ok, habs kapiert 

Kitty-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Da seid ihr beide dem ersten wütenden Ansturm der Wespen entgangen. Sie sind jedoch nicht weg.
TKarn-
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Re: Taverne "Dampf und Kolben"
@Fariel: Wirf doch nochmal so einen Magiewurf.
TKarn-
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